2007 — 2010
Produção Multimídia
Graduação na Faculdade de Tecnologia Opet em Produção Multimídia com ênfase em web design.
Graduação na Faculdade de Tecnologia Opet em Produção Multimídia com ênfase em web design.
Início da carreira na E-nuts como estagiário, atuando em edição de vídeos para conteúdos educacionais e criação de material visual.
Efetivação como Web Designer, passando a atuar na criação de sites, animações Flash e interfaces de e-learning.
Layouts para sites, ilustrações para conteúdos digitais e manutenção em plataforma com CSS + HTML na IbacBrasil.
Desenvolvimento de conteúdos educacionais: wireframes, mockups, protótipos, testes A/B e entrevistas com stakeholders. Tive Claudia Bordin Rodrigues como mentora nesse período.
Livro digital desenvolvido para uso nos tablets Positivo, integrado ao ecossistema educacional da empresa.
Especialização na PUC-PR com foco em pipeline de produção de games, modelagem, conceito e arte para interfaces interativas.
Criação do PGD, sistema BPMS utilizado por prefeituras e instituições do governo. Wireframes, protótipos, testes quantitativos e qualitativos, design thinking e metodologias ágeis (Scrum/Kanban).
Game desenvolvido como projeto de conclusão da pós-graduação, em parceria com Alan Sebben Schuck, Luiz Francisco Artigas de Prá e Sergio Siqueira de Oliveira.
Solução do software de gerenciamento de óculos para realidade virtual. Wireframes, protótipos de alta fidelidade, validação com usuários e conteúdos educacionais interativos em 3D.
Jogo publicado na Google Play, desenvolvido durante um ano, com mais de 100 mil downloads.
Asset 3D publicado na Unity Asset Store, com peças modulares para construção de cenários estilo low poly.
Imersão em inovação aplicada a produtos digitais, com foco em métodos de descoberta, validação e cultura de experimentação.
Criação do CRM Dínamo da Britânia (via Disys Brazil). Protótipos de alta fidelidade, apresentações a stakeholders, componentes, ícones e testes de usabilidade.
Entrada na Tecnofit como UX/UI Designer para atuar no ecossistema de academias, estúdios e produtos digitais voltados ao mundo fitness.
Design do App Studiio, produto Product-Led Growth mobile-first que hoje atende sete países e mantém nota 4,8★ nas lojas.
Atuação em melhorias e novos módulos do aplicativo, com foco em elevar as taxas de conversão na contratação do plano Performance.
Design do totem de autoatendimento para academias do ecossistema Tecnofit, ampliando a jornada do aluno para além do mobile.
Início da liderança visual do redesign do principal app da Tecnofit, base com +1 milhão de downloads, nota 4.9★ e integração com Apple Watch.
Construção do Design System da Tecnofit como base unificada de tokens, componentes e padrões para todo o ecossistema da empresa.
Reconstrução do meu portfólio com foco em tokens, componentes e boas práticas de CSS e acessibilidade. Este site que você está lendo agora.
Daniel Miranda • UX/UI Designer • +10 anos de experiência
Cada uma dessas etapas trouxe um aprendizado diferente. Se quiser conversar sobre qualquer projeto ou período, é só me chamar.